灵魂献祭DLTA是一款非常好玩的魔幻风格的冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧  画面:

期望大幅进化的人可能会失望了,本作画面依然和前作没啥太大的区别,主要就是色彩改了很多,画面更鲜艳,每个场景都有自己独特的色调,不像以前全体屎黄色或者暗褐色的地图,也有部分地图改的比较明亮。

此外部分供物演示特效加强,尤其是机雷和近接。

音效:

BGM基本上换完了,很少听到和前作相同的曲子,还有部分REMIX。

剧情:

追加了梅林篇4个章节的分支剧情。魔法师的同伴故事除了AVALON的同伴,还追加SACTUARY和GRIM方的故事,共计8章。

任务:

魔物委托录的任务全部打乱重新设计,依然十章,包含了之前DLC的所有怪物。和前作一样本作每月有免费DLC章节和怪物配信,何时开始还要等官方发布信息。难度星级追加11-15。 地图:

追加了4个新地图。

服装系统:

本作采用纸娃娃系统,分头,身体和脚可以分别自定义服装和饰品,数量颇巨,这些服装都可以在商店用供物交换。

禁术:

追加了两个禁术,不过前期无法解锁,条件也暂时不明。

刻印:

部分刻印需要的魂和气的要求修改,有些刻印装备在同一个部位可以追加连携效果,增加效果加成。(比如近战武器刻印和回避刻印装在一起就可以分别获得加成)此外刻印部位追加指甲,主要是改变右臂的外观,效果很微小。

魂/气:

和 爆率提高,LV11-15的任务追加 。

代价变换仪式:

生命和魔力LV合计100的时候可以洗点,并且获得能力加成。

势力:

这次玩家可以选择三个势力任意一方进行战斗,不同势力在同样的任务中取得的供品都是不相同的。但是救济和献祭选择的效果有所区别:

AVALON

救济:增加生命EXP

献祭:恢复供物,增加魔力EXP

SANCTUARY:

救济:增加生命EXP,恢复供物

献祭:增加魔力EXP

GRIM

救济:恢复生命,增加生命EXP

献祭:增加魔力EXP

救济 献祭:平均分配生命和魔力EXP,恢复供物

战斗系统:

增加了供物连携系统,举例:斧头蓄力吸收冰之棉毛=冰斧,隼之羽特殊回避 冰刀=神速斩

供物:

主要修改了平衡性,借由动作的改变,削弱所有远程供物,加强所有近战供物,魔人持续时间变短,以及追加LV4最高级供物。

供物合成法则修改,现在不是二合一了,而是合成每个高级供物都有不同的要求。

其中血供物增加近战类型,追加新近战供物枪系,寄生系,地形隆起系,所属变化系,以及所有种类供物都补满了五种属性。

其他细节:

现在开放了商店,可以交换衣服,传言,以及提供供物随机生成任务。跑步180度转身的时候追加一个特殊的转身动作。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!

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