Skul:The Hero Slayer是2D Rogue Lite动作平台游戏。负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。
大家好!
在这次更新中进行了平衡方面的调整,主要是从魔法攻击力相关给了一些变化。
不仅是提高伤害,对于便利性的不足或使用难度太高的因素也采取了多种措施。
这次我们调整了更多与魔法攻击力相关的因素,下次将集中评估与物理攻击力相关因素。
我们会持续和大家一起讨论游戏,参考玩家的反馈,让大家得到更加有趣的平衡系统。

更改
小骨
魔法师
<通用>
  • 对敌人进行普通攻击时获得的魔力量变更:1→2
  • 普通攻击伤害增加
  • [火球]伤害增加
  • [火焰箭]伤害增加
  • [流星碰撞]伤害增加
  • 更改部分技能的效果不遮挡敌人
<魔法师>
  • 添加了对敌人造成普通攻击时获得2魔力的效果
  • 冥想时魔力恢复速度增加量变更:1000%→1500%
  • 替换时魔力恢复速度增加量变更:10秒内100%→10秒内150%
<高级魔法师>
  • 冥想时魔力恢复速度增加量变更:1200%→2000%
  • 替换时魔力恢复速度增加量变更:10秒内150%→10秒内200%
<大魔法师>
  • 冥想时魔力恢复速度增加量变更:1500%→2500%
  • 替换时魔力恢复速度增加量变更:15秒内150%→15秒内200%
  • 对烧伤状态的敌人命中[火焰箭]时产生的火焰伤害增加
<贤者>
  • 冥想时魔力恢复速度增加量变更:1500%→2500%
  • 替换时魔力恢复速度增加量变更:15秒内150%→15秒内250%
  • 对烧伤状态的敌人命中[火箭箭]时产生的火焰伤害增加
  • 超越冷却时间变更:60秒→50秒
  • 超越持续时间变更:10秒→15秒
炼金术师

<高级炼金术师>
  • [不稳定召唤]攻击方式变更及伤害增加
<黑炼金术师>
  • [不稳定召唤]攻击方式变更及伤害增加
灵魂武装

<通用>
  • 连击范围增加
  • 普通攻击和疾驰攻击的灵魂之火供应量增加
  • 各强化阶段[灵魂之剑]伤害增加
  • 各强化阶段[灵魂燃烧]伤害增加
  • [灵魂指虎]伤害增加
  • [灵魂指虎]1段强化技能的攻击方式变更
  • 各强化阶段[灵魂充能]伤害增加
  • 各强化阶段[灵魂充能]使用中变更为免疫后仰
<灵魂骑士>
  • 使用1段强化技能时,变更为失去一定量的灵魂之火,不再失去所有灵魂之火
  • [灵魂之剑]在2段强化技能中,提升剑时攻击的点击数变更为:2→1
  • [灵魂指虎]2段强化技能的攻击方式变更
  • [灵魂充能]2段强化技能的攻击方式变更
大魔导师

<通用>
  • 蓄力完成后增加释放速度
  • 蓄力完成后,在释放动作期间变为无敌状态
    • [深渊尖刺]更改
    • 技能伤害增加
    • 精神集中完成时变更攻击方式
    • 冷却时间变更:15秒→20秒
    • 投射体速度增加
    • [深渊流星]更改
    • 技能伤害减少
    • 精神集中完成时技能伤害增加
    • 冷却时间变更:25秒→40秒
    • 变更为投射体向周围任意敌人上掉落
    • [深渊之球]更改
    • 技能伤害增加
    • 精神集中完成时技能伤害增加
    • 增加了与精神集中时间成比例的伤害增加量
    • 冷却时间变更:18秒→25秒
    • 减少投射体维持时间
    • [深渊光束]更改
    • 技能伤害增加
    • 精神集中完成时变更攻击方式
    • 与精神集中时间成比例的伤害增加量
    • 攻击时增加了后仰效果
    • 冷却时间变更:20秒→30秒
<大麻道士>
  • 普通攻击伤害增加
<深渊君主>
  • [深渊尖刺]集中精神时一次可以使出的刺的最大数量增加:1个→10个
  • [深渊流星]精神集中时使出的刺伤害增加
  • [深渊之球]精神集中时使出的波动伤害增加
  • [深渊光束]精神集中时使出的激光伤害增加
摇滚巨星
<通用>
  • 普通攻击时按住攻击键可维持攻击
忍者
<通用>
  • 替换中变为无敌状态
  • [剑光乱舞]伤害增加
  • [刀刃万开]伤害增加
  • [影子分身]伤害增加
  • [回旋手里剑]及[大车轮手里剑]伤害增加
<忍者大师>
  • [剑光乱舞]冷却时间变更:10秒→8秒
  • [剑光幻影斩]攻击方式变更
  • [起爆符手里剑]伤害增加
  • [起爆符手里剑]冷却时间变更:16秒→7秒
  • [幻影交叉]伤害增加
  • [幻影交叉]更改为使用中无敌状态
  • [奇门遁甲: 大车轮手里剑]伤害增加
阿克里奇
  • 每10秒对周围敌人召唤链的伤害增加
  • 连击伤害增加
  • 所有技能和[封印]的释放速度增加
  • [封印]伤害增加
  • 用[灵魂掠夺]击杀敌人时魔法攻击力不是增加而是增幅
  • [死亡行进]伤害增加
  • [死亡行进]召唤链的间隔距离减少
  • [亡者之牢]使用时每个链上的攻击判定合并为一个
  • [死亡寒气]伤害增加
戴维·琼斯
  • 普通炮弹和特殊炮弹的爆炸伤害增加
  • 强化普通炮弹的爆炸伤害增加
  • 增加攻击速度比例装填速度的增加量
  • [炮击吧!]伤害增加
  • [下锚吧!]伤害增加
  • [准备登陆!]伤害增加
  • [准备射击!]伤害增加
夜叉
  • 增加魑魅魍魉领域范围
  • 将魑魅魍魉领域展开时,变更为在领域范围内赋予敌人眩晕效果
  • 罗刹形象时受到的伤害减少30%
  • 罗刹的形象时,使用技能时变更为不会对跺脚造成伤害
  • [道术:罗刹正拳]伤害增加
  • [道术:金刚一击]伤害增加
  • [道术:恶魔灭杀]伤害增加
  • [道术:坚定罗刹]伤害增加
道具

仪式用短剑

  • 暴击率增加量变更:5%→10%

胜利指挥棒

  • 魔法攻击力增加量变更:70%→85%

太阳马车碎片

  • 火势大小及伤害增加
  • 火势伤害时灼伤几率改变:8%→10%

熏黑的拳刃

  • 对敌人进行普通攻击时灼伤几率变更:10%→15%
  • 增加额外魔法伤害

火焰之柜

  • 效果冷却时间变更:2秒→1秒

余震

  • 新增赋予敌人眩晕时5秒内技能冷却速度增加60%的效果

烙印假肢

  • 效果冷却时间变更:2秒→0.5秒

狙击之球

  • 改变为魔法箭可以穿透敌人
  • 魔法箭伤害增加
  • 减少魔法箭生成后到发射的等待时间

魔法颈链

      • 魔法投射体伤害增加
      • 减少魔法投射体生成到发射的等待时间

无形之剑

  • 新增暴击率增加10%的效果
  • 增加额外魔法伤害

燃烧的经典

  • 新增魔法攻击力增加30%的效果

魔力铁手套

  • 魔法攻击力增加效果维持时间变更:2秒→3秒
  • 普通攻击时魔法攻击力增加量变更:3%→5%
  • 最大魔法攻击力增加量变更:60%→75%

神圣足迹

  • 疾驰时技能冷却速度增加量变更:5%→10%
  • 道具效果达到最大值时魔法攻击力增加量变更:60%→70%

树精长老的馈赠

  • 变更护盾量:40→50
  • 物理攻击力和魔法攻击力增加量变更:40%→50%

大主教的圣书

  • 道具等级变更:史诗→传说
  • 天谴的持续时间增加,大小减少
  • 更改道具效果
    • 使用技能时,对周围附近的敌人天谴,造成魔法伤害。(冷却时间:30秒)天谴向周围近距离的敌人移动,被天谴击中的敌人在5秒内受到的魔法伤害增加5%。(最大放大50%)

黑暗祭司长袍

  • 新增使用该道具产生的防御膜维持期间暴击率增加30%效

冰霜魔女的权杖

  • 更改道具效果
    • 赋予敌人冰结时,会触发霜魔女的魔法,对周围的敌人造成魔法伤害,并赋予结冰。用冰霜魔女的魔法对敌人造成伤害时,12秒内魔法攻击力增加8%。(最多增加80%)

魔工学循环装置

  • 更改道具效果
    • 使用技能时,当前正在冷却的其他技能的冷却时间减少2秒

黄金鞭子

  • 更改道具效果
    • 获得的黄金量增加15%。被击时4秒内暴击率增加25%

德莫诺米康

  • 更改为可通过新道具“禁书”获得
  • 物品等级变更:史诗→传说
  • 更改道具效果
    • 魔法攻击力增加60%。使用4次技能时,德莫诺米康上记录的3个魔法中的一个将在10秒内发动。
新道具

黄金魔杖

  • 每消耗100金币,魔法攻击力增加1%。(最多增加70%)

禁书

  • 魔法攻击力增加15%。对敌人造成技能伤害时获得一张魔书页面。(同一目标最多可获得3张)收集500张魔导师页面时,该物品将变为“德莫诺米康”。

雷欧尼娅的恩宠

  • 每30秒获得20的护盾。
    • 护盾持续期间,魔法攻击力增加70%,并且每5秒向附近敌人发射宝珠弹幕,造成魔法伤害。
  • 该物品只能通过第4章BOSS雷欧尼娅教大祭司获得。
精华
  • 幽灵伤害增加
  • 矮人伤害增加
  • 矮人王伤害增加
  • 乌鸦君主的乌鸦士兵攻击伤害增加
  • 大恶魔攻击的距离比例伤害增加效果达到最大值所需的距离增加
  • 小鬼伤害增加
  • 炎魔伤害增加
黑色能力

无声哭泣

  • 更改效果
    • 使用技能时,当前正在冷却的其他技能的冷却时间减少20%/30%。
新诅咒

野心

  • 根据拥有的魔石核心的数量获得以下效果。
    • 1个以上:每颗增加物理攻击力和魔法攻击力5%
    • 3个以上:每颗增加最大体力4
    • 5个以上:每颗增加技能冷却速度3%
    • 7个以上:每颗增幅对敌人造成的伤害2%
章节

  • 变更了在魔镜中次元术士召唤敌人的模样
其他
  • 修复了键盘操作时,在黑暗技能窗口中分配给每个功能的键与玩家设置的按键不符的问题
  • 更改为在控制器操作时设置以及黑暗技能菜单中固定分配给每个功能的按钮
  • 更改为控制器操作时在设置以及黑暗技能菜单中为每个功能分配的按钮配置
  • 更改为控制器操作时在设置窗口中按Ⓑ键时关闭设置窗
错误修复
  • 修正了固定伤害适用暴击的问题
  • 修正了精华的伤害有概率非正常输出伤害的问题
  • 修正了大贤者的时间效果不适用冷却时间的问题
  • 修正了大贤者的时间效果冷却中的技能不足4个时也会发动的问题
  • 修正了玩家使用的精华的判定未为玩家赋予的问题
  • 修正了真品瘟疫石像说明文本错误的问题
  • 修正了预兆3种效果的说明文本更为直观
  • 修正了第四章通往BOSS的路上,关闭铁门时判定为攻击的问题
  • 修改部分中文文本内容不自然的问题

关于这款游戏

背景

与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。

横版动作游戏

Skul:The Hero Slayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点 。

万千头骨,万千可操控角色

Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量!选择属于你自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人吧!

冒险家

在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神!那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎你而一战成名!但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…

被黑暗魔石所侵蚀的Boss们

每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋!黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7+
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7+
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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