《真三国无双7 猛将传》是一款非常精彩的无双割草类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及以一当千的战斗快感。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!  帧数什么的就不说了,在本人看来还是可以接受的,玩的时候就只是偶尔掉帧而已,没拖慢感觉就不错了。玩起来跟PS3版其实差不多,虽然没PS3那么爽快,但也达到8成了。

画面进步很大,尤其战场真的十分还原357了,远景最强啊,战场的宏大感表现完全啊,超远的视距,远处的敌人也能看到,感觉超好,真的有在掌上玩PS3的感觉了。

人物建模感觉也是不错的,比蛇2U强很多,衣服服饰什么的都能看的清楚了,比蛇2U的模糊纸片的服饰花纹强多了。  关卡数量也超赞,相比本传357也增加了常山,小沛,M下邳,M成都,上庸,定陶,梓潼,襄陽这些地图的样子,虽然没打完,但感觉真的这次诚意十足

首先是五丈原的截图,感觉星空真的做的太赞了。先是刚开始的即时演算,说时候感觉真的不错了,建模相比蛇2U真的提升不少:

优点:

1. 终於展现出PS VITA应有的性能了, 隐形兵非常不明显, 顶多一"隻", 一隻还是我特别去瞄到的,

而不是以前那种突然蹦出来的的一"群"

2. "几乎"是无痛移植 新内容, 玩过PS3版的表示: 以一台能带著玩的, 这就够了!

3. 操作便利, 虽然觉醒要双指触碰, 但是唤马 上马只要单指维持触碰萤幕即可~ 缺点:

1. 声音、特效模糊; 估计是為了降低PSV的负荷而作的取捨

2. 在放无双&觉醒技、部分过场即时演算以及在兵营的时候,

fps会很不稳, 其中尤其以无双&觉醒技最严重,

如何严重呢? 可谓之跳针式的幻灯片, 已经到了会影响操作的程度了

要补充的是, 觉醒也不是每次都卡, 似乎要看场景,

以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢这款游戏的小伙伴们可以去游戏中尝试一下哟!

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