《真实阳光》是一款非常好玩的策略类冒险游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及有趣的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!  RPG Maker制作的简单画面、极短的游戏长度、有些混乱和深涩的内容、绝大部分游戏时间都是在阅读大段的文字……这个讲述抑郁症患者内心活动的游戏其实具备了许多在短时间内劝退部分玩家的独特气质,Steam上非常两极分化的评论也很好地体现了这一点。

游戏开始的第一句话就令人印象深刻:几个简单的单词逐个出现,Why kill yourself today(为什么要在今天自杀),按下的确认键之后触发了还没显示完的后半行,when you could masturbate tomorrow?(如果你明天还能自慰的话……)

不过,这篇文章不是要推荐或者评论这个游戏,而且,我向来不是很擅长描述一个游戏的里里外外,总是容易被一些奇怪的优点或缺点迷花了眼。比如,Actual sunlight有一个很有趣的场景:  主角走出家门,刚刚登上去上班的公交汽车,这个时候你需要控制主角在座位上坐下。你知道,在人少的时候,大部分人在地铁和公交车上都会找些没人的空座,与其他人保持默认的舒适距离。所以地铁上常常可以看到这样的场景,大家相隔一个座位而坐,后来上车的人则坐在两个陌生人中间。

但是在游戏里,当玩家控制主角去坐在另一个人旁边时,立刻会跳出来主角的心理活动:I’m not sitting right next to someboby…(我不和别人挨着坐…)

你可能立刻就能体会到这位肥胖宅男敏感脆弱的内心。就像我们进入一个有着奇怪气味的闷热车厢,脸上带着一点警惕的神情,陌生人们拥挤在其中,你下意识保护好自己的口袋,并且和某些看上去气场不符的家伙拉开距离。

只不过Actual sunlight中的主角更加敏感,对于他来说,这些完全未知的陌生人可能都带着隐藏的尖刺,会在焦虑的幻想中伤害到他。所以,他选择与这个世界保持距离。

毕竟,这颗破碎混乱的心和其他人不太一样,它不会挂着面具式的笑容和你打招呼,而是渴望将自己的内心赤裸裸地表达出来。但是,这就是一个所有人都在说,几乎没有人在听的世界,他只会撞得头破血流,然后用这样极端的习惯来保护自己。

以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

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