游戏介绍:


自2020年11月于Steam抢先版上线以来《常世之塔》受到众多好评,并根据用户反馈进行了完整版的更新。
巧妙地操控五个可爱的角色来征服这座每天都在变化的高塔吧!

《常世之塔》概述

于每日变化的高塔上,镌刻你存在的证明
你徘徊在一个神秘的高塔中,其结构每24小时都会发生变化。
你存在的证明就像墓碑一样镌刻在挑战者的心中。
越过成千上万的尸体,瞄准你未曾领略过的高峰。
你将揭开神秘高塔的真相和它背后的故事。

《常世之塔》是一款轻社交Roguelike类2D动作游戏。游戏舞台为自动生成的名为“常世之塔”的迷宫,那里有鬼畜般的怪物恶魔和各种各样的陷阱在等着你。

本游戏是由个人独立游戏制作社团//commentout的Saebashi老师开发。
与角色及设计的可爱外观相反,本游戏动作及Boss战等都非常具有难度,让你可以享受到高难度的游玩。

游戏开发中即受到各方关注,并提名或获得了以下奖项。
· 厦门国际动漫节 游戏大赛2019最优秀游戏应用奖 获奖
· 东京电玩展2018 电击PlayStation 独立游戏奖 提名
· 东京电玩展2017 电击PlayStation 独立游戏部门 提名

5位可玩角色介绍

在《常世之塔》中,你可以操控的五个角色不会进行”普通攻击”。游戏中出现的敌人也需要你想办法利用游戏物品来躲避、避开、逃跑,而不是打败他们。但相对的,每个角色都有个需要冷却一段时间才能使用的专属强大”技能”。

可可亚
来自魔界的女仆美少年
技能:利用魔剑的高速旋转来保护角色同时击败敌人

香苗
来自垃圾遍地之未来的扫地机器人
技能:持续发射上下扩散的火焰

尾芭·出莱菈
继承了怪兽王之力的病弱系半龙人
技能:持续发射远距离激光

菊理
生活在战国时代饭纲女忍
技能: 释放大量十字手里剑击倒敌人

忌火
年龄超过1000岁的高贵(自称)狐妖
技能:张开结界自动攻击一定范围内的敌人

《常世之塔》 特点

自动生成的迷宫每天都会变化
《常世之塔》在现实世界中每24小时于服务器上自动生成,高塔的构造和陷阱也将随之变化。全世界的玩家于只限定一天同一迷宫中竞争,目标世界排名第一。当然,你不可能通过背板来攻略每一天的高塔,这让本游戏具有了高度可玩性和沉迷性。迷宫有不同分支,更是增加了随机性。本2D动作游戏追求简单明了的乐趣而进行了游戏的设计,在反复挑战中逐渐习惯操作,收集到纪录碎片来阅读故事及攻略方法,不断提高玩家的技能,使玩家可以充分体验纯粹的2D动作游戏的乐趣。

富有乐趣的轻社交性
在玩家Game Over后会建造墓碑,玩家可选择最后携带的“遗物”和“遗言”并出现在其他玩家的游戏内。这一通过网络而实现的轻社交功能也是游戏的乐趣之一。踏过众多竞争对手的尸体,驱使不同角色的特殊技能,与其他玩家竞争,享受打倒此难以攻略的迷宫的乐趣吧。

自定义角色
玩家可以自由定制在游戏中出现角色的皮肤,并轻松让他们在游戏中登场。并且还能显示台词或故事情节。用你最喜欢的角色来突破《常世之塔》吧!

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